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《AVA战地之王》【心得】应巴友要求 8/15新增 07 08 5%防御 各式热门枪伤害比较!

发布时间:07-01 12:56:51

此试验  我已经尽量把各种能控制的变项控制住  每次也只改动一个变数 以求接近真实我当然知道实战上 可能情况会有所不同 变数太多太杂无法一一控制例如不可能每次都在10m的时候接战不可能每次都打在对方胸口 或被打到胸口之类的 但是加加减减眼光放远来看不就是 所有变数又变成一个定数? (逻辑学上的东西意思是说 每次都会变的东西 负负得正 就可以当作一个不会变的变动有点类似 分子分母 约分的概念.... 所以希望对此文不认同的就别看了  避免伤害您的身心因有似乎不太认同 认为实验的结果 不能套用在实战上我只想说 天底下所有的研究 都是个案研究 无法完完全全套用在各种情况且天底下所有的研究 永远都不会看到一个事实的全貌 而是要多个研究多角度统合 当然如果要提出反驳 也很欢迎提出数据之后加入讨论 但是数据就是如此  必须真诚公布 才有意义----------------------------------------------------------------------以下都是10m  打胸口的伤害图  有穿伪装服+军装8/15 因文章图片太多 太长 阅读困难 删除单独照片 只放综合比较图------------------------------------------------------------------------------侦查系列  虎啸VS SR-2M 综合比较图 (图片枪枝名称有误 SR-2M 才对  懒的改了 =.= 请见谅 
分析: 对于虎啸 以及 SR-2M 口径的枪来说 08防弹衣 对于 无穿甲系列的枪效果较好 可以比07多挨1发 共5发才死人所以我拿虎啸的时候 确实感觉对方都很硬........(很好打到人 但就是打不死人 遇到穿甲弹07.08其实都是一样痛 都是4发死人  07是剩 比较多护甲少血  08反之  不过实务上没啥意义  都是4发就死人!所以我拿SM-2R的时候  打起来感觉每个人都皮都很薄.....(如果打的到人的话 再来是5%防御 对07 08 的影响  从最后综合比较图可以发现5%防御 确实对07防弹衣有较大的帮助  08几乎是没帮助  结论:08  对于小口径的枪会比较硬  就算是07 + 5%防御还是输了一发(一发就很多了  -----------------------------------------------------------------------------------------8/15 应要求 新增 步枪篇  SG556 (攻击39+3) 和  SA58  (攻击48+3) 
 分析:SG556 改攻击42的话 不管0708 有无 防御+5%  都是3发死人但是SA58  打08 不管有没有5%防御 都整整比07多挡一发 结论:和测试冲锋枪的结果一样  就算对上步枪还是穿 08的好!且08 有无+5%防御 效果比07 不显着的多所以建议  最后建议穿08 不用+5%防御  让A包有更多的战术活用空间我个人是带 2投掷+弹A    青苹果+速爆+烟雾 很好用!不管是对上侦查 或 步枪 都是08效果较好 且不用穿5%防御(看来 我的07 和  5% 防御包年 都可以冰起来了 =.=---------------------------------------------------------------------------------------------------特典1: (最近AKB演唱会看太多了  也要来个特典 .....XDD SG556  攻击39 VS  攻击42
分析:可以发现 SG556 攻击39要打4发才死人攻击42 只要3发.............这就是我强烈建议sg556 一定要改攻击的原因因为刚好跨过那个伤害的分水岭! 另外我用HK416 攻击38 实测 也确定要打4发才死人用AK RMK 攻击40实测  也确定只要3发就死人 结论:SG556 一定要改+伤害攻击40以上的枪 才能3发死人如果玩步枪不拿攻击40以上的话 乾脆玩侦查算了反正都是4发死人 但是增加了速度  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 特典2: 应要求 再追加 (SA58 没改攻击)
如果 sa58 不改攻击 都是3发死人那还倒不如拿sg556改攻击 稳的多 也都是3发死人.... 结论:不论 是sg556 或 sa58  要拿就要改攻击!           不然用侦查还比较吃香.....   ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------顺便再提醒一下过去我所做的几项实验结论:(和本文没啥关係 但是也再说一下  详细图片可以翻阅我以前的分享) 1.侦查和步枪 兵种防御几乎没有差别    这结论真的打破迷思了,步枪确实稍微硬一点点点点点点点点点点点   但是是很小一点,损血差异不到1公釐,几乎没影响,但是却损失大量速度   所以我认为这游戏主要是用  人物移动速度.  枪枝的性能.  射程  在定位兵种特性   如果是敢冲的侦查 绝对比敢冲的步枪猛很多 2.攻击40以上的枪枝 3发死人   攻击39以下4发死人   但多少攻击5发死人 则要看对方的防弹衣 和 枪只性能决定   此文可配合 我日前分享的  28把枪枝弹道图28把枪枝弹道图   <-------懒人包在此选出最适合自己的装备  以及枪枝 进入AVA 一同奋战!  PS : 本来很懒得弄类似东西了   弄得再多那些龟G脑包也不会长进        不过...庆祝论文口试过了 加上对于AVA得喜爱 还是花了几个小时来弄....        对于AVA已经被脑包龟G佔据的情况越来越严重         我以后会渐渐淡出 AVA了...(其实现在已经渐渐淡出了        这就是所谓的劣币驱逐良币吧~        等到有心的玩家都灰心了   就是AVA寿终正寝的时候了  

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《AVA战地之王》是一款射击类的网络游戏,游戏采用第三人称视角,精美的场景刻画以及丰富多彩的关卡设计让玩家在这个世界中领略前所未有的游戏体验以及队友配合下的激烈战争场面!

 

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